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저프전 타 스타팅에 짓는 7해처리 빌드

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프로토스가 캐논 더블을 하면 저그가 상대적으로 부유한 빌드를 선택할 수 있다. 초반부터 1게이트 질럿 압박을 하면 저그가 저글링을 찍어서 가난한데 생 더블이나 캐논 더블 상대로는 과감히 타 스타팅에 해처리를 째는 빌드를 가끔씩 사용하기도 한다. 이전 글:  선 아둔 3게이트 발업 질럿 5해처리 뮤탈로 막기 오버로드로 프로토스가 캐논 더블인 것을 파악한다. 토스가 초반에 질럿을 생략하고 캐논 위주로 수비를 해서 저그는 저글링을 최소화하고 기분 좋게 출발한다. 5시 스타팅 포인트에 레어를 건설하고 오버로드 속업을 진행 중이다. 삼룡이 멀티보다 미네랄 1덩어리가 더 많은 만큼 멀티가 성공하면 히드라 물량이 쏟아져 나온다. 질럿 러시가 올 수 있으므로 챔버를 앞마당에 건설해서 입구를 좁혀주고 있다. 질럿이 오기 전에 미리 심시티를 해야 안전하게 방어할 수 있다. 프로토스가 5시 쪽으로 질럿을 보내 견제한다. 근데 이미 7해처리가 완성되어 히드라로 수비하게 된다. 7시 앞마당 쪽에도 질럿 러시가 오는데 토스의 타이밍이 느려 7해처리에 쏟아져 나오는 히드라로 방어에 성공한다. 원래는 6해처리에서 히드라를 생산하는데 타 스타팅 포인트에 미네랄이 1덩어리가 더 많아서 자원 활성화에 성공하면 7해처리에서 히드라를 찍어내며 운영할 수 있다.

선 아둔 3게이트 발업 질럿 5해처리 뮤탈로 완벽하게 막기

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프저전에서 커세어를 생략하고 아둔을 빨리 올려 발업 질럿 타이밍을 앞당기며 저그에게 러시를 보내는 경우가 있다. 뮤탈리스크를 배제한 반올인성 빌드로  오버로드를 통해 프로토스의 의도만 빠르게 간파하면 뮤탈리스크와 성큰 콜로니로 막을 수 있다. 이전 글:  뮤탈리스크와 퀸으로 커맨드 센터 감염시키기 투혼 대각선 위치에서 11해처리를 하고 4저글링을 생산했다. 저그는 아직 토스의 빌드를 정찰하지 못한 상황이어서 추가 저글링을 생산해야 한다. 저글링 1기로 프로토스의 게이트 더블 빌드를 확인하고 질럿이 3기까지 나온 것을 파악한다. 질럿이 나오는 것을 본 상황이라 1해처리에서 계속 저글링을 쉬지 않고 뽑아야 한다. 상대도 1게이트이기 때문에 저글링으로 질럿 수를 맞추는 것이 필수이다. 본진 해처리에서 저글링을 꾸준히 생산해서 9시 멀티에 질럿이 도착했을 때 무난하게 잡아낼 수 있었다. 대각선 위치인 만큼 토스가 무리해서 질럿이 나올 필요는 없었다. 오버로드를 프로토스 본진 구석 깊숙이 투입해 선 아둔 빌드를 확인한다. 뮤탈리스크 빌드를 타기 위해 앞마당 가스를 빠르게 지으면서 2가스를 확보한다. 추가적으로 미네랄이 쌓이면 앞마당과 트리플에 성큰을 기본으로 1개씩 짓는다. 질럿이 9시로 오는 것을 확인하고 미리 뽑아두었던 저글링을 입구 위에 배치하며 뮤탈로 질럿을 공격한다. 좁은 입구에 저글링을 배치하면 질럿이 들어오는 시간을 벌 수 있다. 질럿이 저글링을 잡고 해처리 주변까지 이동했으나 뮤탈과 성큰 콜로니 2기가 공격하여 아무것도 못하는 상황이다. 도망가는 질럿을 뮤탈로 공격하면 피해를 계속 줄 수 있고 뮤탈이 쌓이면 커세어가 느려서 프로브까지 타격을 입히며 주도권을 쥘 수 있다.

뮤탈리스크와 퀸으로 커맨드 센터 감염시켜서 게임 터뜨리기

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기동성이 좋은 뮤탈리스크와 퀸을 조합해 그림자처럼 들어가 커맨드 센터를 감염시키고 빠르게 치고 빠지는 것이 가능하다. 뮤탈이 공격력 업그레이드가 되고 부대 단위로 모이게 되면 커맨드 주변으로 치고 들어가 순식간에 감염시킬 수 있다. 이전 글:  프로토스 본진에 몰래 박는 비밀 해처리 전략 뮤탈이 2부대 이상 모이고 퀸까지 갖춰 테란 본진 커맨드 센터 주변으로 출격할 준비를 마쳤다. 이제 테란 기지로 진입만 남은 상황이다. 골리앗이 아래 배치되어 있었는데 그대로 정면으로 쌩까고 들어가 커맨드만 집중 공격한 뒤 퀸으로 감염시키는데 성공한다. 골리앗이 얍삽하게 도망가는 뮤탈을 저격하지만 이미 본진과 앞마당 커맨드가 모두 날아가서 남은 골리앗으로 어떻게든 승부를 봐야 한다. 이제 테란은 진퇴양난의 상황이다. 세레모니 식으로 인페스티드 커맨드 센터에서 자폭병을 생산한다. 커맨드 주변에 SCV가 있는데 미네랄과 가스통을 물고 있어 감염된 커맨드 센터로 자원 수급이 될 것만 같은 착각이 든다. 테란 본진에서 뽑은 자폭병으로 스플래시 피해를 노리며 서플라이 디팟 사이에 샌드위치를 힘껏 던지듯 투척했다. 한 번 더 자폭맨이 다가가서 터지니 서플 2개가 불이 나며 와장창 터뜨리는데 성공! 화난 골리앗은 분풀이를 하기 위해 하이브와 오버로드를 향해 집중 사격을 퍼붓는다. 얼마 지나지 않아 8해처리에서 쏟아져 나온 뮤탈로 골리앗을 뒤덮으며 테란의 역전 시나리오를 무참히 짓밟고 멋진 승리를 가져간다. 다음 글:  선 아둔 3게이트 발업 질럿 대응

프로토스 본진에 몰래 박는 비밀 해처리 깜짝 전략

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프저전에서 가끔 상대 본진에 해처리를 몰래 숨겨 짓는 기습 빌드를 쓸 수 있습니다. 상대가 정찰 드론을 놓치는 경우에 통할 수 있는 빌드로 공방에서 재미로 사용하기 좋습니다. 공방 같은 경우는 유저들이 래더만큼 게임을 빡세게 하지 않아서 은근히 놓치는 상황이 많이 발생합니다. 이전 글:  울트라리스크로 테란 밀어보기 5시로 첫 정찰을 보낸 드론으로 몰래 프로토스 본진에 비밀스럽게 건설합니다. 만약 해처리를 짓다가 토스가 프로브를 보내 해처리를 공격하면 미련 없이 취소하면 됩니다. 상대는 앞마당 전진 게이트를 했고 11해처리 앞 빌드를 선택한 저그가 드론을 미네랄로 눈덩이처럼 뭉쳐 재빨리 피합니다. 잠시 후 저글링이 나와서 질럿을 처리합니다. 질럿이 드론을 잡지 못하고 허무하게 잡히면 몰래 해처리 빌드가 성공할 확률이 비약적으로 높아집니다. 몰래 해처리에서 성큰 콜로니를 빠르게 짓기 위해 저글링보다 드론을 먼저 생산했습니다. 상대방도 크립을 보고 눈치를 채서 포톤 캐논을 넥서스 주변에 건설하고 질럿을 크립 주변으로 보냅니다. 하지만 저그가 앞마당도 노리고 있어서 정면 방어가 허술해집니다. 몰래 해처리에 질럿이 빠진 틈을 타 정면으로 저글링을 보냅니다. 게이트 위에 질럿이 비어 있어 토스가 프로브로 길을 막지 않으면 상당히 위험합니다. 포톤 캐논이 파괴되고 질럿까지 제거되자 프로토스가 게임을 포기하고 바로 나갑니다. 잘 안나오는 빌드여서 토스가 gg도 안치고 나간걸 보면 심리적인 대미지가 생긴 걸로 예상됩니다. 다음 글:  뮤탈리스크와 퀸으로 커맨드 센터 감염시키기

울트라가 무려 2부대? 투혼 울트라리스크 모아서 테란 밀어보기

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테저전 후반에 저그가 크게 유리하면 울트라 세레모니를 시도할 수 있습니다. 특히 3가스 이상 멀티를 안정적으로 돌리고 테란 병력을 성공적으로 수비하면 업그레이드가 잘 된 울트라에 가스를 집중시켜 테란 진영으로  돌파할 수 있습니다. 이전 글:  오버로드로 저글링 침입을 막은 저그 5가스를 안정적으로 확보하고 자원을 최적화하며 울트라 2부대를 모았습니다. 울트라가 2부대  모이니 화면에 가득 찹니다. 아마 이 상황을 테란은 벌처로 확인하면서 울트라 디펜스가 연상됐을 것입니다. 울트라로 좀비 떼가 달려가듯 다리를 건너 돌진합니다. 적 사이언스 베슬이 나서서 울트라 부대 중앙에 이레디에이트를 겁니다. 이레디에이트가 걸려도 울트라는 워낙 체력이 좋아 시즈 탱크의 공격을 무시하고 깊게 들어갑니다. 앞마당 테란 병력을 정리하고 본진으로 올라가려 하니 입구에 마린이 떡하니 버티면서 울트라를 따갑게 집중사격합니다. 입구가 좁아서 들어가는데 상당한 피해를 입습니다. 그래도 울트라답게 바이오닉 병력을 많이 줄입니다. 최종적으로 울트라가 1시 테란 본진 서플라이 디팟 구역까지 도달하자 테란이 지지를 치고 나갑니다. 게임이 많이 유리한 상황에서 재미있게 하려고 울트라 2부대를 모아봤는데 상대 테란도 게임을 화끈하게 즐기고 쿨지지로 나갑니다. 다음 글:  프로토스 본진에 몰래 박는 비밀 해처리

제인 도 저저전 오버로드로 저글링 침입을 막은 저그 유저

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2인용 래더 맵 제인 도에서 상대 저그가 입구에 마린, 메딕이 배치되어 있는 점을 활용해 오버로드 가리기 전술을 이용했습니다. 래더 게임에서 처음 당해보는 입장이라 손쓸 방도가 없었고 초반 저글링 러시도 통하지 않아 뮤탈에 그대로 밀리게 됩니다. 이전 글:  저프전 11앞 빌드로 전진 1게이트 질럿 막는 방법 상대보다 먼저 저글링을 확보해 적 본진으로 저글링을 보내는데 이상하게 입구 위로 진입하지 못한 채 저글링이 계속 우왕좌왕합니다. 아무리 클릭해 봐도 이동하지 않다 보니 오버로드가 그냥 떠 있는 것이 아니라 마린, 메딕을 가린 채 홀드 상태로 있다는 것을 파악하게 됩니다. 상대는 오버로드로 가린 것을 이용해 저글링을 딱 2기만 생산하며 수비를 최적화했고 저는 바로 뮤탈 테크를 가는 것을 직감했습니다. 이 순간 100% 확률로 게임이 터졌다고 생각했습니다. 예상대로 뮤탈이 바로 나오며 정찰 오버로드를 잡아내고 적 저그 유저가 훨씬 더 게임이 유리해집니다. 본진에서 뮤탈을 뽑긴 했으나 상대가 더 부유한 빌드로 잘 째고 뮤탈까지 많아서 거센 폭풍이 몰아치듯 한방에 교전에서 밀립니다. 뮤탈이 잡히고 공중 장악권을 완전히 뺏기면 더 이상 역전할 수 없기에 깔끔하게 상대의 전술을 인정하며 gg를 칩니다. 다음 글:  오버로드로 저글링 침입을 막은 저그

저프전 11앞 빌드로 전진 1게이트 질럿 막는 방법

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저프전에서 토스가 앞마당 선 게이트로 질럿 찌르기를 하면 저그가 막기 까다로운 상황이 나옵니다. 부유한 11앞을 선택해도 컨트롤만 잘하면 큰 피해 없이 막을 수 있어 선 게이트 상대로도 나름 괜찮게 빌드를 출발할 수 있습니다. 이전 글:  오버로드 하나로 상대방 멘탈 흔드는 정찰법 앞마당에 11게이트웨이를 건설하며 1시로 프로브를 정찰 보내고 있습니다. 저프전에서 선 게이트 빌드를 하는 이유는 초반 압박을 통해 저그가 드론을 많이 째지 못하게 하기 위함이며 선 포지빌드보다 게이트 빌드가 더 유행을 타고 있습니다. 앞마당 해처리가 거의 완성될 무렵 저그 본진 입구로 질럿이 등장합니다. 투혼 세로는 위치가 가까워 저글링이 생산되기 전에 질럿이 드론을 공격하는 상황이 나옵니다. 여기서 포인트는 드론을 여러 마리 가스통을 찍어 뭉친 다음 벌떼처럼 달려들어 질럿을 공격해 체력을 깎아두면 됩니다. 체력이 깎인 질럿이 미네랄 필드 뒤로 숨었으나 저글링이 곧바로 붙어 질럿을 잡아냅니다. 후속 질럿이 도착했으나 첫 번째 질럿이 너무 허무하게 잡혀서 두 번째 질럿도 바로 잡힙니다. 질럿을 피해 없이 안전하게 막고 미네랄이 남으면 돈이 되는 대로 바로 세 번째 해처리를 트리플 지역에 과감히 지어줍니다.  보통 두 번째 질럿까지 잡히면 프로토스는 세 번째 질럿을 수비용으로 건물 근처에 두는데 상대 유저가 무리하다 저글링에 잡히고 바로 게임이 끝나게 됩니다. 다음글:  제인 도 저저전 오버로드로 저글링 침입을 막은 저그

오버로드 하나로 상대방 멘탈 흔드는 정찰법

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저그 오버로드를 통해 적 생산 기지 위에서 360도로 팽이처럼 빙글빙글 돌리며 정찰할 수 있습니다. 상대가 대공 공격 유닛을 갖추기 전 타이밍에 활용하면 단순 정찰을 넘어 심리적으로 압박을 주며 경기 흐름을 가져갈 수 있습니다. 이전 글:  노배럭 더블 상대로 초반 2드론 찌르기 오버로드로 적 본진에 도착하자마자 상대가 보든 말든 레어로 변태 중인 기지 위에 오버로드를 당당하게 올려둡니다. 기지 위에 오버로드를 띄운 상태에서 마우스로 아래를 클릭하는데 꼭 아래가 아니어도 다른 방향을 클릭해도 됩니다.  아래를 찍은 뒤 180도 반대 방향으로 마우스를 빠르게 클릭해서 오버가 그 방향을 완전히 바라보기 전에 해처리에 단축키 P를 눌러 패트롤을 실행합니다.  성공하면 오버로드가 패트롤 상태로 전환돼 컨트롤로 직접 멈추기 전까지 360도로 해처리 위에서 계속 회전합니다. 오버로드가 계속 돌면서 간지럽히듯 상대의 심리를 자극합니다. 별거 아닌 것처럼 보일 수 있지만 상대 입장에서는 오버로드가 자신의 메인 건물 위를 계속 도는 모습을 보면서 멘탈이 흔들리게 됩니다. 다음 글:  저프전 11앞 빌드로 전진 1게이트 질럿 수비 방법