개인 파이널 디펜스 아콘 하나로 서포트 모드 클리어 성공

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개파디에서 코드 번호 780을 입력하면 서포트 모드를 이용할 수 있다. 서포트 모드는 23렙 이전 몹의 수가 95일 때 지원 사격과 지원 터렛이 등장해 적 유닛을 제거해서 위기 상황에서 탈출할 수 있는 모드이다. 이전 글:  개인 파이널 디펜스 행운 모드 개파디 서포트 모드이다. 지원 사격과 지원 터렛이 있지만 전반적인 게임 방식은 노멀 모드와 완전히 같다고 보면 된다. 스플래시 유닛인 아콘을 2기 뽑았다. 아콘은 주변에 있는 유닛에게도 대미지를 주어 개파디에서 굉장히 좋은 유닛이다. 150킬을 달성해 영웅 아콘을 뽑았다. 공격력 1업당 17씩 대미지가 올라 상당한 화력을 뽐낸다. 영웅 아콘처럼 대미지가 많이 오르면 스플래시 대미지도 같이 높아져 적 유닛을 효율적으로 잡을 수 있다. 아콘을 벽에 붙여서 배치했는데 몹의 수가 50 이상 쌓였다. 위험하긴 해도 남은 라운드 동안 업그레이드를 누르면 지나가는 몹을 제거할 수 있다. 최종 라운드에 도착하면 캐리어가 나온다. 이때는 충분한 수의 아콘과 공격력 업그레이드가 최소 7~8업이 되어 있어야 한다. 아칸이 벽에 붙어 사방으로 쫙 깔리니 최종 보스 캐리어도 별수 없이 전기 충격에 녹아버리고 있다. 최종 보스 캐리어를 모두 잡아내면서 서포트 모드를 클리어했다. 아콘 유닛으로 지원 사격 없이 마무리하면서 노말 모드처럼 아주 쉽게 깰 수 있었다.

개인 파이널 디펜스 행운 모드 로또로 클리어 후기

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개파디에서 코드 번호 613을 입력하면 행운 모드로 게임이 가능하다. 행운 모드는 꽝 확률이 줄어들어 SCV로 1원씩 로또를 지르면 노말 모드보다 당첨 확률이 높아져 게임을 클리어하기 수월해진다.  이전 글:  개인 파이널 디펜스 행운 모드 개파디 행운 모드이다. 굿 럭 모드라고 영어로 나오며 SCV로 우측으로 이동하면 로또를 1원으로 지를 수 있다. 행운 모드로 복권을 지르면 당첨이 잘돼서 미네랄 낭비가 엄청 줄어든다. 복권을 지르다 보면 운이 좋게 포톤 캐논이 당첨된다. 포톤 캐논은 공격력이 40이며 행운 모드가 아닐 경우 당첨되기 상당히 어려운데 행운 모드라 1라운드부터 바로 잭팟이 터졌다. 복권을 지르다 꽝이 나오면 끝이 아니고 저글링 3기가 모이면 로또의 사념으로 변하고 로또의 사념 5기가 모이면 로또의 화신으로 진화한다. 이렇게 레이스가 단계별로 진화할수록 은근히 공격력이 강해져 적 유닛을 잘 잡는다. 150킬이 되자 SCV로 영웅 리버를 뽑게 되었다. 영웅 리버를 뽑으면 꽝 확률이 3%나 감소해서 복권 당첨 확률이 올라가며 총 3마리까지 뽑을 수 있다. 로또의 화신 6마리가 모여 공중에서 스커지를 격추시키고 있다. 로또의 화신 8마리가 쌓여 최종 유닛 로또의 귀환으로 변신하게 되었다. 공격력은 기본 대미지가 1350이고 공격력 업그레이드 1업당 280씩 증가해 개파디에서 최종 보스 유닛이라고 보면 되겠다. 로또의 귀환 배틀크루저 1마리를 데리고 레이스, 발키리와 같이 마지막 라운드 유닛을 공격하고 있다. 공중 유닛이 적어 보여도 배틀이 있어서 막 라운드 유닛도 순식간에 잡을 수 있다. 57초를 남기고 행운 모드를 클리어했다. 복권을 지르다 꽝이 많이 나와서 클리어하는 데 실패할 것 같기도 했으나 꽝이어도 레이스가 꾸준히 나와서 로또의 귀환 배틀크루저를 보유해 게임 클리어에 성공할 수 있었다. 다음 글:  개인 파이널 디펜스 서포트 모드

개인 파이널 디펜스 콤비네이션 모드 플레이 후기

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개인 파이널 디펜스 콤비네이션 모드는 524 코드를 입력하면 진행할 수 있다. 전반적으로 시크릿 모드와 흐름은 비슷한데 유닛을 2~3기씩 모아서 1원을 지불하면 영웅 유닛으로 조합할 수 있고 일반 유닛을 되팔 수 있다는 점에서 조금 차이가 있다. 이전 글:  개인 파이널 디펜스 시크릿 랜덤 모드 비밀 코드 524를 입력해 콤비네이션 모드로 진입하였다. 시크릿 모드와 마찬가지로 시민이 생성되는 위치가 동일하다. 처음에는 시민 1기로 터렛을 구매하고 랜덤 유닛을 뽑으면 된다. 랜덤 유닛을 뽑았더니 마린, 벌처, 아콘이 등장했다. 화력이 좋은 메카닉 유닛이 당첨되길 바랐으나 아쉽게도 그러진 못했다. 마린이 3기 모여서 비콘으로 보내니 1원이 소모되면서 영웅 마린으로 변했다. 영웅 유닛으로 만들면 공격력이 크게 증가한다. 라운드를 넘어가면서 20원 이상 가지고 있더니 은행 이자가 3원 적립되었다. 15원일 때도 3원이 쌓여서 20원 이상 모이면 4원이 적립될 줄 알았으나 플레이한 개파디 버전에서는 3원이 최대 적립 금액이었다. 영웅 유닛으로 아비터를 뽑았더니 아비터가 소환 유닛으로 마린을 데리고 왔다. 확실히 시크릿 모드와 콤비네이션 모드는 아비터를 1순위로 뽑는 것이 좋다. 랜덤 유닛으로 아콘이 많이 뽑혀서 퀸을 공격하고 있다. 아콘은 스플래시 형태의 공격이라 지나가는 유닛도 대미지를 입힌다. 24라운드가 되자 유닛이 많이 쌓이고 있다. 보통 이렇게 많이 쌓일 때 개파디에서 돈을 투자해 지원 사격으로 적 유닛을 줄이지 않으면 게임이 바로 터진다. 유닛이 100마리가 넘자 게임이 터져버렸다. 이자로 돈을 얻으려고 17원이나 가지고 있었는데 지원 사격을 쓰지 않고 돈을 모아두다가 최종 라운드까지 가지 못했다. 다음 글:  개인 파이널 디펜스 행운 모드

개인 파이널 디펜스 시크릿 랜덤 모드 플레이 후기

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7시 다크 템플러로 코드 번호 369를 입력하면 시크릿 랜덤 모드로 플레이가 가능하다. 숨겨진 게임 모드인 만큼 노말 버전과는 다르게 랜덤 유닛으로 게임을 진행해서 운이 따라 주어야 한다. 이전 글:  개인 파이널 디펜스 노말 모드 코드 입력 후 시크릿 모드로 진입하면 비콘 3개가 있는 위치에서 시민이 생성된다. 첫 번째 비콘은 복권을 지르는 곳으로 미네랄이 보통 1~2원이 당첨되고 운이 좋으면 그 이상도 나온다. 두 번째 비콘은 랜덤 유닛을 고르는 곳이고 세 번째 비콘은 4원을 지불하면 바닥 미사일 트랩을 구입할 수 있다. 시민으로 터렛을 구매하니 바닥 미사일 트랩이 생겨서 중립 동물 뱅갈라스를 공격하고 있다. 바닥 미사일 트랩은 메카닉 공격력 업그레이드가 1업씩 추가될 때마다 공격력이 +8씩 증가한다. 랜덤 유닛을 뽑았더니 마린, 골리앗, 하이 템플러, 뮤탈리스크와 같이 한 가지 유닛이 나오지 않고 짬뽕된 것처럼 섞여서 나왔다. 150킬 이전에 영웅 골리앗이 생겼는데 운 좋게 랜덤 유닛을 뽑다가 골리앗 2기가 영웅 골리앗으로 변신해서 카카루를 바로 저격했다. 150킬이 되자 영웅 유닛을 뽑는 곳에서 SCV로 영웅 시즈 탱크를 고르러 갔다. 살짝 후회되는 점은 시크릿 모드에서는 어차피 랜덤 유닛으로 게임을 진행하니 아비터 영웅을 뽑아 지속적으로 유닛을 소환하게 만드는 것이 시즈 탱크보다 더 좋은 듯하다. 아직 221킬밖에 기록하지 못했는데 유닛 뽑기 운이 좋아서 영웅 골리앗과 시즈 탱크 2기를 벌써부터 보유하게 되었다. 그래도 유닛의 레벨이 높아질수록 체력도 같이 높아져서 병력이 계속 쌓이고 게임 상황이 위험해졌다. 나름 병력도 꾸준히 뽑고 업그레이드도 종족별로 골고루 했으나 마지막 라운드에서 캐리어를 모두 잡지 못했다. 아비터를 선택했으면 결과가 달라졌을 수도 있었지만 시크릿 랜덤 모드가 노말 모드보다 더 난이도가 있는 것은 확실하다. 다음 글:  개인 파이널 디펜스 콤비네이션 모드

개인 파이널 디펜스 노말 모드 필승 비법 골리앗으로 클리어

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개인 파이널 디펜스 노말 버전은 아무런 코드도 입력하지 않고 제한 시간 40초가 지나면 바로 게임을 시작할 수 있다. 유닛을 다양하게 선택할 수 있는 만큼 자신의 스타일대로 게임을 플레이하면 된다. 이전 글:  개인 파이널 디펜스 코드별 게임 종류 여러 유닛 중에서 골리앗을 생산하기 위해 SCV를 골리앗이 있는 비콘으로 보낸다. 유닛 아래에 표시된 미네랄 덩어리의 개수가 해당 유닛의 가격이다. 골리앗이 나오자마자 바로 벽에 붙여 배치해 브루들링을 공격한다. 저레벨일 때 나오는 유닛들은 대부분 체력이 낮다. 업그레이드 건물은 본진 아래에 있으니 자신의 유닛에 맞게 업그레이드를 진행하면 된다. 150킬마다 영웅 유닛 1마리를 추가할 수 있다. 메카닉 업그레이드 효과를 받기 위해 영웅 골리앗을 뽑았다. 영웅 골리앗은 업그레이드가 될 경우 대미지가 더 많이 올라간다. 현재 공격력 업그레이드가 5업인데 대공 공격력이 무려 140이나 추가되어 셔틀이 공중 분해되고 있다. 게임 중간에 보너스로 카카루가 등장한다. 카카루를 잡으면 레벨에 따라 미네랄이 1~2씩 추가되니 일정 수의 유닛을 따로 빼서 어택으로 잡는 것이 좋다. 다크 템플러가 등장하자 골리앗 여럿이 기관총을 난사하듯 집중 공격하고 있다. 체력이 8500이어도 골리앗 수만 많으면 제거할 수 있다. 마지막 라운드에는 고스트와 캐리어가 동시에 등장한다. 2분 40초 동안 모든 유닛을 잡아야 한다. 고스트를 모두 제거하자 공격력 10업 골리앗의 하늘색 미사일이 캐리어에 비처럼 쏟아진다. 이러면 최종 유닛인 캐리어도 별 수 없다. 게임을 클리어하니 시크릿 모드 코드 369가 주어졌다. 노말 모드여도 한 가지 유닛에 집중하면 업그레이드 효율을 극대화해서 쉽게 클리어할 수 있다. 다음 글:  개인 파이널 디펜스 시크릿 랜덤 모드

개인 파이널 디펜스 코드별 게임 종류 총정리! 어떤 모드가 숨겨져 있을까?

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개인 파이널 디펜스는 코드 없이 일반 버전으로 플레이할 수 있으며 비밀 코드를 입력하면 색다른 버전으로 스타일리시하게 게임을 즐길 수 있다. 일반 버전을 포함해 총 5개의 게임이 존재하는데 각 게임마다 플레이 방식에 차이가 있다. 이전 글:  내가 컴퓨터의 마린 투혼 게임을 시작하면 제한 시간이 주어지고 40초 안에 7시 다크 템플러를 통해 코드를 입력할 수 있다. 코드 위치는 좌측 상단부터 01234 좌측 하단부터 56789로 구별되어 있으며 코드를 안전하게 입력하려면 센터에서 우클릭하기보다 코드 입구 쪽에 서서 들어가는 것이 안전하다. 시크릿 랜덤 모드로 코드 번호는 369이다. 15킬당 시민이 1기씩 생성되며 일정 수의 유닛이 모이면 자동으로 영웅 유닛이 조합된다. 콤비네이션 모드가 일일이 영웅을 비콘으로 보내고 미네랄을 1원씩 써야 하는 것과 달리 시크릿 랜덤 모드는 자동으로 영웅이 조합된다. 콤비네이션 모드는 코드 번호가 524이다. 40초마다 시민이 1기씩 생성되며 짝수 라운드마다 5원에 1씩 이자가 지급되니 이 점을 잘 활용해 자원을 바로 쓰기보다 최소 5원씩 가지고 있는 것이 좋다. 시크릿 랜덤 모드는 유닛을 팔 수 없는 데 비해 콤비네이션 모드는 비콘으로 보내 유닛을 되팔 수 있다. 행운 모드의 코드 번호는 613이다. 로또를 지를 때 많이 사용하는 모드로 꽝 확률을 줄여 당첨이 더 잘되게 만들어준다. 150킬을 기록할 때마다 등장하는 영웅 유닛 존에서 리버를 1마리씩 추가하면 꽝 확률이 3% 줄어들어 로또 당첨 확률이 더 높아진다. 지원 사격이 이루어지는 서포트 모드로 코드 번호는 780이다. 23렙 이전에 몹의 수가 95일 때 통로 외곽에 배치된 방어 타워에서 지원 사격과 지원 터렛이 작동한다. 대미지는 각각 34464, 34463으로 모든 유닛을 한 방에 제거할 수 있다. 다만 23렙이 넘어가면 지원 사격 모드가 없어져서 사실상 노말 모드랑 비슷하다. 다음 글:  개인 파이널 디펜스 노말 모드

스타크래프트 투혼 맵은 왜 국민맵으로 자리 잡았을까?

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투혼 맵은 2009년 말에 출시된 이후 스타크래프트에서 국민 맵으로 자리잡았다. 기존에는 로스트템플에서 파이썬으로 맵의 흐름이 이어지다가 투혼 맵이 등장하고부터 밀리 경기는 70~80%가 투혼에서 이루어질 정도로 대중화 되었다. 이전 글:  2017 콘솔 스킨 적용 시 생산 대기열 변화? 투혼 5시 스타팅 포인트로 이미지에서는 아랫 부분이 살짝 가려졌지만 본진 미네랄이 9덩어리이다. 벽에 붙은 스타팅 포인트 위치로 안정적인 지형을 나타내 초보자들도 적응하기 쉬운 맵이다.  앞마당도 본진과 마찬가지로 지형이 무난하다. 별다른 구조물이나 방해물이 없어서 기지를 건설하기도 편하고 심시티 하기에도 적당한 사이즈이다. 트리플 멀티는 맵의 3시, 6시, 9시, 12시 방향에 총 4개가 있으며 미네랄 8덩어리와 가스가 1개씩 배치되어 있다. 멀티 수는 적지만 트리플 멀티의 자원이 풍부해서 힘싸움을 하기 좋다. 앞마당 다리를 건너가면 센터로 이어지는 길목이 나온다. 이 위치는 테란이 미사일 터렛을 지을 수 있고 공간도 넓어서 유닛이 버벅이지 않고 빠르게 이동할 수 있다. 밸런스도 상당히 잘 맞는 편이다. 투혼 맵이 나온 지 오래되어 테혼이라는 말도 있으나 딱히 테란 유저 입장에서도 특정 종족이 가장 좋다고 말하기에는 잘 모르겠다. 투혼 정도의 맵은 실력 차이로 충분히 극복할 수 있어서 세 종족이 모두 할 만한 편이다.