요즘 스타 리마스터 래더 기준으로 본 테란 정명훈

현역 시절 SKT1 정명훈 선수는 최강의 테란 게이머 중 한명이었다. 그러던 그가 갑자기 유튜브로 복귀를 선언하고 래더를 하는데 팬들이 예상했던 것 만큼은 현역 포스가 나오지는 않았다.  실제 정명훈 선수의 유튜브 생방을 보면 스타를 쉰지 너무 오래됐고 지금도 래더에 몰빵을 하지 않아서 그런지 아직까지는 아마 초고수들이나 전프로한테 패배하기도 한다.  스타를 오래 본 팬으로서 현역 시절 정명훈 선수가 보여준 포스는 진에어 스타리그부터 티빙 스타리그 한정으로는 잠깐 동안 이영호 선수급의 포스를 풍기기도 했다. 물론 오래 전 일이긴 하지만 당시 티빙 스타리그때 이영호 선수를 4강으로 삼대떡으로 만들면서 초갓이라는 갓을 뛰어넘는 별명이 탄생하기도했다. 하지만 지금의 정명훈 선수는 현역 시절 초갓은 아니다. 래더 게임을 하면서 2500~2600대의 S랭크의 저그와 테란한테 몇번 지기도 하면서 생각보다 래더 게임에서 고전하는 모습을 보였다. 기대했던 것만큼 본좌 포스가 나오지 않아서 아쉽기는 하지만 롤 코치를 하면서 스타를 오래 쉬었기 때문에 현재 실력은 냉정히 말해 킹 티어 정도의 실력이라 본다. 다만 빡세게 래더 게임으로 연습을하면 갓티어까지 갈 수 있는 재능을 가지고 있기 때문에 메프나 다음 ASL21에도 충분히 출전이 가능하다고 본다.

최종병기 이영호, 2달간의 공백 깨고 다시 복귀!

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최종병기 이영호 선수가 2달간의 공백을 깨고 다시 스타 방송을 하게 되었다. 이영호 선수는 복귀를 하면서 지난 2달 동안의 공백 이유를 밝혔는데 자신이 식중독과 예기치 못한 교통사고, 눈병이 걸린 것을 이유로 2달 동안 공백 기간이 발생한 것을 드러냈다. 복귀에 성공한 이영호 선수는 바로 SKT1 전 프로게이머 저그 임홍규 선수와 5판 3선으로 경기를 맞붙게 되었는데 홍구는 꾸준히 연습을 해서 이영호 선수와는 다르게 기량이 거의 최고조인 상황에서 경기를 시작하게 되었다. 확실히 연습량이 받쳐주지 않았던 것이 영향이 있었는지 최종적으로 3:2 세트 스코어로 홍구가 승리하면서 자신이 "영호형 나야 나 홍구, 영호형 스트레스 많이 받을 거야!"라면서 경기가 끝난 후 세레머니를 아주 화끈하게 날렸다. 비록 경기 결과는 아쉽게 3:2로 패배하긴 했지만 역시 갓, 최종병기라는 수식어를 가지고 있는 게이머만큼 공백 기간임에도 불구하고 반반 승률이 나오는 것이 역시 이영호라는 생각이 들게 하였다. 그는 이번 방송을 복귀하면서 다음번 개최되는 ASL21을 향해 출전한다는 자신의 열망을 강하게 드러냈는데 이어지는 스타크래프트 대회에 참가하는 만큼 복귀를 선언한 이후부터 누구보다도 열심히 게임을 할 것으로 보인다. 이런 그의 모습에 기대하는 스타 팬들은 앞으로 갓이 대회에서 어떤 성적을 보여줄지 많은 기대를 하며 기다리고 있다.

테프전 저돌적인 SCV 1부대 반올인 FD 빌드 따라해보자!

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FD를 나가는 타이밍에 SCV를 1부대 가량 대동해서 부유하게 째는 토스를 상대로 저격할 수 있습니다. 이 빌드는 래더와 공방에서 테란들이 거의 안 쓰는 빌드여서 상대의 허를 찌를 수 있고 가끔씩 사용하면 재미나 스트레스 해소용으로 사용하기에 아주 유용합니다. 투혼 1시와 5시에서 테란VS프로토스 전으로 경기가 시작됐습니다. 테란은 11배럭 12가스 정석 빌드를 통해 SCV를 안정적으로 확보하면서 무난히 출발했습니다. 빌드를 올린 뒤 거의 반올인 빌드를 할 계획이었기 때문에 가로나 세로가 아닌 1시에서 7시로 대각선 방향으로 먼저 서치를 보냈습니다. 그 이유는 7시에 만약 적이 있다면 거리가 멀기 때문에 SCV-FD 빌드가 막힐 수 있기 때문입니다. 가스를 100까지 모으고 팩토리를 지으면 가스가 0이 되는데 다시 200까지 모은 다음 가스를 캐던 SCV 2기를 빼서 미네랄을 캐면 탱크 1기와 마인업을 하면서 FD 빌드에 맞는 가스 조절을 할 수 있습니다. 7시로 먼저 정찰 갔던 SCV를 5시로 정찰에 성공하면서 적의 넥서스 타이밍을 확인했습니다. 상대가 2게이트가 아닌 멀티 확보를 하는 것을 보게 되어 테란은 이제 화끈한 승부를 위해 SCV-FD 빌드를 준비할 수 있습니다. 테란이 지금 7마린 1탱크로 내려오고 있는데 타이밍을 더 빠르게 하려면 6마린 1탱크 빌드로 가도 됩니다. 마린 숫자는 대략 이 정도면 되고 여기서 FD 병력이 나갈 때 빌드의 핵심인 SCV는 대략 12기 정도 같이 끌고 가면 됩니다. 적의 앞마당 근처까지 가는 동안 SCV가 2기 잡혔는데 앞에서 SCV가 든든한 방패처럼 드라군의 미사일을 맞아주면서 뒤에 있는 테란 병력으로 드라군을 잡을 수 있습니다. 토스가 드라군으로 SCV를 더 잡긴 했지만 대처가 늦었기 때문에 언덕 위로 다시 병력이 올라갔습니다. 이렇게 언덕 아래에 벌처 마인까지 심어지고 SCV, 마린, 탱크가 자리 잡고 있으면 사실상 넥서스는 거의 날아갔다고 보시면 됩니다. 토스의 드라군이 다시 앞마...

견제의 진수를 보여주다 – 정명훈vs박수범 투혼 리플레이 간단 리뷰!

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국민 맵 투혼에서 정명훈 선수는 박수범 선수를 상대로 화려한 견제 플레이를 선보였습니다. 테란은 벌처와 드랍쉽을 활용한 끊임없는 견제를 통해 토스의 멀티를 방해했고 회복하기 힘들 정도의 큰 피해를 입은 토스를 상대로 메카닉 한방 병력으로 승리했습니다. 투혼 1시에서 시작한 정명훈 선수가 11배럭, 11가스를 올렸습니다. 원래 테란은 11배럭 12가스가 메카닉 정석 빌드이지만 11가스를 올리면 팩토리 타이밍이 빨라져 드랍쉽 타이밍을 더 빠르게 확보할 수 있습니다. 테란이 FD 빌드를 통해 5마린 1탱크까지 생산하고 마입업까지 누른 상태에서 드랍쉽을 생산하고 있는데 보통 이런 경우 정면에서 마린과 탱크 병력으로 드라군을 압박하면서 속업이 된 벌처로 토스 본진에 갑자기 난입하는 경우가 많습니다. 벌처 2기를 태운 드랍쉽이 토스의 본진을 향해 가고 있습니다. 현재 드라군이 테란의 앞마당 쪽에서 병력이 내려오지 못하게 막고 있는데 아마 박수범 선수는 느낌상 테란이 멀티가 느리다고 생각하기 때문에 2팩이나 벌처 견제 드랍쉽을 예상하고 있을 것입니다. 토스가 미리 드라군 2기를 드랍쉽이 오는 경로에 배치하고 있었기 때문에 큰 피해를 주지 못했습니다. 원래 드라군이 배치되어 있으면 마인을 심더라도 벌처가 몇 대 맞고 체력이 줄어들어 특별한 경우가 아니면 프로브 견제를 심각히 주기는 힘듭니다. 앞마당을 확보하기 위해 병력을 진출하는 테란. 이때 마린과 벌처를 앞세워 언덕 밑으로 내려가려 했으나 드라군이 있어 바로 내려가지 못하고 시간이 지체됩니다. 그런데도 테란이 뒤로 탱크를 빼서 살리는 컨트롤은 일품입니다. 이대로 가면 빌드 흐름상 테란이 불리해져 본진으로 빈 드랍쉽으로 낚시를 하는 척 페이크를 했고 앞마당에 벌처 2기를 보내서 견제를 했으나 토스가 눈치백단처럼 드라군을 빠르게 배치해 벌처 견제를 방어했습니다. 이러면 두 번이나 견제가 무난히 막혀서 토스가 조금 유리해집니다. 테란이 앞마당을 활성화시킨 후, 차곡차곡 쌓인 탱크로 벌처와 함께 전...

폭군의 뮤탈이 벤젠을 지배하다 – 이제동 vs 정명훈 리플레이 리뷰

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2인용 맵 벤젠에서 이제동 선수가 정명훈 선수를 상대로 환상의 뮤탈 컨트롤을 선보여서 승리했습니다. 벤젠이라는 맵은 앞마당에 언덕이 있고 동선이 되게 넓어서 기동성이 좋은 뮤탈을 쓰기 좋은데 이제동 선수는 자신의 트레이드 마크 유닛인 뮤탈을 통해 정명훈 선수를 가볍게 제압하면서 폭군이라는 별명을 다시 한번 증명했습니다. 그럼 지금부터 그의 환상적인 뮤컨 운영을 같이 살펴보도록 하겠습니다. 7시에서 시작한 이제동 선수가 12앞을 한 후 부유하게 드론을 1기 더 찍고 선가스를 하며 스포닝 풀을 올렸습니다. 벤젠은 다른 맵에 비해 거리가 워낙 멀어 저그가 살짝 테란의 BBS나 8배럭을 배제한 느낌도 있는데 정명훈 선수가 선배럭을 하지 않았기 때문에 이제동 선수의 흐름이 나쁘지 않습니다. 정명훈 선수는 1배럭 더블 후 벙커까지 건설하고 SCV와 마린으로 입구를 틀어막으며 철통 방어를 하고 있습니다. 이제동 선수가 워낙 심리전 이후 저글링 찌르기를 날카롭게 잘해서 혹시라도 모를 저글링 난입에 대비해 서플 심시티와 유닛 길막으로 최대한 안전하게 플레이하고 있습니다. 마린으로 수비를 하다가 정명훈 선수가 한번 언덕 지역으로 정찰을 갔는데 마침 오버러드가 있어서 초반부터 소소한 득점을 하게 됩니다. 여기서 천만다행이었던 점은 이제동 선수가 오버러드가 잡히기 전 타이밍에 뮤탈을 찍어서 주도권이 뺏기지 않을 수 있었습니다. 뮤탈을 생산한 뒤 오버로드를 통해 잘 뭉친 후 센터에서 테란의 마린, 메딕과 마주치게 됩니다. 이때 이제동 선수는 거리를 잘 잰 후에 뮤탈 컨트롤을 통해 마린을 공격했는데 처음 뮤탈이 공격하면서 마린을 2킬 이상 하더니 바이오닉 화력이 확 줄어들었고 이어서 마린 1기까지 추가로 잡아내며 바로 테란 본진으로 과감히 들어갑니다. 뮤탈로 센터에 있던 마린, 메딕 병력에 집중하며 컨트롤을 했으면 시간이 끌렸을 텐데 바로 본진으로 들어갔기 때문에 테란은 미사일 터렛을 제대로 구축할 시간이 없었습니다. 저그는 이 틈을 타서 뮤탈로 소수 터렛을 빠르게 부수...

[숲 스트리머] 스타크래프트 프로게이머들의 방송국

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숲 스트리머에서 많은 스타크래프트 게이머들이 활동하고 있다. 프로게이머 직업을 은퇴한 후 제2의 인생을 방송으로 보내는 게이머가 많은데 숲 스트리머는 스타크래프트 방송을 하기에 가장 유명한 방송국으로 초창기 방송국 시절부터 지금까지 정말 많은 게이머들이 꾸준한 활동을 이어가고 있다. 현재는 숲 스트리머로 새로운 이름으로 불리지만 사실 원래 방송국 이름은 아프리카TV였다. 스타 프로게이머들이 오기 전 많은 BJ들이 스타 방송을 했는데 진웅, 쿠키, 비실이, 샤이니, 이기호, 최아신, 이카루스, 삼성준 등 전프로, 준프로, 아마 고수 출신들이 아프리카TV에서 여러 매치들을 진행했다. 당시 BJ들 중 전프로들도 있었고 그렇지 않은 게이머가 있었는데 대부분 실력이 좋아서 시청자들은 자신이 게임을 즐기듯이 재미있게 지켜봤다. BJ들끼리 실력이 종이 한 장 정도 밖에 차이 나지 않아서 오히려 더 흥미진진하게 래더 방송과 스폰빵을 시청했다. 그러다 누구도 예상 못한 사건이 일어나게 되고 스타판의 본좌가 갑자기 등장하게 되고 그게 바로 마재윤이었다. 당시 승부조작을 일으킨 사람이 왜 방송국에 오냐는 비판적인 의견들로 커뮤니티를 뜨겁게 달구기도 했다. 그러나 시청자들 입장에선 그의 경기력이 워낙 뛰어나서 조용히 지켜보는 사람들도 많았다. 사실상 이때가 아프리카 TV가 널리 퍼지게 된 전설의 시작이었고 마재윤의 등장으로 인해 다른 프로게이머들도 강렬한 영향을 받게 된다. 그런데 정말로 이 때문인지 택뱅리쌍 같은 네임밸류가 있는 스타크래프트 전프로 게이머들도 연이어 아프리카 TV로 데뷔를 시작하며 초창기 방송하던 BJ들은 전프로들로 인해 결국 시청자 수에 밀리며 하나둘씩 방송국을 떠나게 된다.

개인 러커디펜스4 혼자 가능 버전 리뷰

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개인 러커디펜스4는 혼자서도 러커와 히드라 조합만으로 클리어할 수 있습니다. 영웅 조합을 따로 하지 않아도 병력 배치만 잘하면 바로 깰 수 있으며, 히드라와 러커를 정교하게 배치하면 보너스 유닛을 따로 먹지 않아도 레벨별 적 유닛을 제거하고 빠르게 깰 수 있는 유즈맵입니다. 아래 비콘에서 시민을 우측 하늘색 크리스탈로 보내고 나면 1라운드가 시작됩니다. 처음 시작할 때는 러커가 딱 1기뿐이지만 위에 있는 해처리 라바에서 히드라를 생산하거나 러커로 변태하면 Lv1 유닛인 마린을 무난히 잡을 수 있습니다. 첫 라운드인 만큼 마린은 그냥 주는 유닛이라고 보시면 됩니다. Lv1 마린을 모두 잡고 나면, 다음 Lv2 유닛으로 넘어가기 전에 보스가 마지막에 등장합니다. 첫판 보스는 벌처인데 체력이 20밖에 되지 않지만 방어력이 무려 255나 되기 때문에 히드라가 일정 숫자가 쌓여야 잡을 수 있습니다. 만약 보스가 나오기 전 히드라 없이 올 러커만 있을 경우 게임이 허무하게 끝날 수 있으니 주의하시기 바랍니다. Lv2 유닛은 질럿인데 마린처럼 잡는 것이 꽤 쉽습니다. 러커를 길쭉한 기차처럼 가로로 길게 배치하고 히드라를 뽑고 공업을 누르면 배틀 보스까지 제압할 수 있습니다. 그런데 보스는 보통 지상 유닛으로 나오지만 2탄에서는 특별히 공중 유닛으로 등장하기 때문에 이때도 일정 수의 히드라를 반드시 미리 확보해야 합니다. Lv2 보스를 잡고 나면 Lv3 울트라가 등장합니다. 그런데 등치만 크지 실제로는 방어력이 생각보다 약해서 잡기 쉽습니다. 여기서 꿀팁이 하나 있는데 감염된 커맨드 센터를 턴을 도는 곳 근처에 안착시켜 길막을 하면 울트라가 주변을 살짝 맴돌면서 시간을 끌게 되고 그 틈에 러커와 히드라로 집중 난사하면 적 유닛을 더 쉽게 잡을 수 있습니다. Lv3까지 클리어하면 Lv4 유닛으로 드라군이 등장합니다. 드라군이 나오면 게임이 절반을 넘어갔다고 보시면 되고 여기도 마린이나 질럿, 울트라 같은 유닛처럼 잡는 방법은 동일합니다. 그러니 유닛을 잡으면서 ...

스타크래프트 테란 미사일 터렛 고장내는 방법 – 이것만 알면 끝

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스타1 테란의 터렛을 고장시키는 방법은 공중 유닛으로 터렛으로 무빙을 한 후, 단축키 H를 눌러 홀드를 시키면 터렛이 버그가 걸려 공격을 멈추게 됩니다. 이 전략은 실전에서 많이 사용되지는 않지만 적의 기세를 살짝 꺾거나 세레모니 혹은 재미를 위해서 가끔씩 사용되는 트릭 전술입니다. 파이썬 1.3에서 테프전으로 1:1을 하다, 옵저버로 적 SCV가 미사일 터렛을 짓고 있는 것을 발견했습니다. 상대 테란이 공방이기도 하고 전적도 50%가 되지 않았기 때문에 여유가 있는 상황에서 가벼운 마음으로 옵저버로 터렛을 고장 내기로 결심했습니다. 옵저버로 터렛을 마우스 우클릭해 점점 더 가까이 다가가고 있습니다. 아직 터렛이 완성되기 직전까지 시간이 조금 남아서 옵저버로 안전하게 접근할 수 있습니다. 이때 아마도 상대 테란은 옵저버가 투명하기 때문에 눈치를 못 챘을 것이라 조심스럽게 예상합니다. 옵저버로 터렛 정면 위에 완전히 이동한 후 홀드를 눌러 멈췄습니다. 홀드를 누르면 기본적으로 유닛의 움직임이 안정적으로 멈추기 때문에 터렛이 고장 난 뒤 유닛이 살짝 움직여 다시 정상적으로 터렛이 공격하는 현상을 미리 방지해 줍니다. 드디어 SCV가 미사일 터렛을 완공했습니다. 하지만 옵저버가 터렛 정중앙에 딱 홀드를 하고 있기 때문에, 원래는 360도로 뱅글뱅글 돌아가야 하는 터렛이 시간이 멈춘 것처럼 떡하니 멈춰 섰습니다. 이 상태에서는 고장 난 터렛을 가만히 놔두면 바로 위에 있는 옵저버를 절대 공격할 수 없습니다. 스캔이 완성되기 전부터 터렛 위에 올려놨던 옵저버가 스캔이 완성된 후에도 여전히 그대로 남아있습니다. 상대 테란이 눈치를 늦게 챈 건지 아니면 마린이나 골리앗이 따로 없는지 정확히 알 수 없지만 아직까지는 옵저버가 별다른 위험 없이 안전해 보입니다. 이제서야 상대 테란이 터렛 위에 있는 옵저버를 보고 약이 올랐는지 리파이너리를 지으면서 동시에 아래쪽에 추가 터렛을 짓고 있습니다. 저는 옵저버로 감시자처럼 게임 끝까지 한번...