파이썬 맵은 스타크래프트 팀플에서 왜 인기가 많을까?
스타크래프트 파이썬 맵은 2007년 출시된 이후로 팀플 맵으로 유저들한테 많은 사랑을 받아왔다. 투혼과는 다르게 맵의 독특한 특징이 매력적으로 다가와 현재도 공방 2:2 팀플에서 활발하게 플레이되고 있다. 이전 글: 블리자드 앱 프로필 나만 보기 설정 방법 2:2 파이썬 팀플 방을 만드니 인기 있는 맵답게 얼마 지나지 않아 사람들이 바로 방으로 찾아왔다. 경기를 시작하기 전에 파이썬 맵을 보면 센터에 뱀 모양이 길게 보이는 게 인상적이다. 헌터와는 다르게 파이썬은 본진에 언덕이 있다. 이런 지형적 특성으로 인해 입구를 좁히면 초반에 수비하기가 쉬워져 경기를 안정적으로 풀어나갈 수 있다. 센터는 광활한 평지의 지형을 가지고 있다. 투혼은 센터에 벽이 있는 데 비해 파이썬은 아무런 방해 구조물이 없어서 양 팀이 서로 화끈한 힘싸움을 하기 좋은 구조이다. 아군과 적군의 스타팅 포인트가 12시와 2시로 배치되면 러시 거리가 가까워 초반부터 흥미진진한 전략을 사용할 수 있다. 반대로 같은 팀이 붙어서 스타팅 포인트가 정해지면 서로 공중 유닛을 통해 수비를 도와주는 구도가 나오기도 한다. 1시와 7시에 있는 섬 지역도 파이썬이 인기가 많은 요소 중 하나이다. 본진이 털렸을 때 수송 유닛이 있으면 언제든 이사할 수 있고 꼭 지상 통로로 멀티를 확보하지 않아도 섬 지역을 통해 게임을 풀어나갈 수 있어 전략적인 변수로 작용한다. 파이썬 맵은 이런 특징 덕분에 유저들한테 많은 사랑을 받고 있다.