스타크래프트가 사람들한테 인기가 많은 이유 총 정리

한국에서 스타크래프트는 출시된 지 20년이 넘었지만 아직도 여전히 많은 인기를 가지고 있습니다. 아프리카tv에서 스타 방송을 하고 있는 BJ들도 많이 있고 그룹을 만들어서 팀 대전을 여는 경기도 시청자들이 보고 있어서 흥행하고 있습니다. 스타가 이렇게 인기를 유지하고 있는 것에는 그만한 이유가 있어서 그런 것인데 이번 글에서는 스타가 인기가 있는 이유에 요약해 보려고 합니다.





마린을 공격하는 뭉친 뮤탈리스크

세 종족 간의 밸런스가 잘 맞는다.

스타에는 세 종족이 있는데 저그, 테란, 프로토스 이 세 종족 간의 밸런스가 잘 맞습니다. 실제 경기를 하다가 밸런스가 잘 맞지 않는 것 같으면 맵으로 유불리를 정해서 특정 종족이 유리하게 수정을 할 수도 있어서 종족 간의 서로 균형이 잘 맞습니다. 이렇게 잘 맞는 밸런스도 스타가 인기 있는 게임이 유지되고 있는 것에 한몫하는 데 경기를 보는 시청자의 입장으로서 흥미진진하게 느껴지기 때문입니다. 한쪽 종족이 너무 강하거나 사기면 결과도 뻔하게 예측되고 재미가 없어지기 때문에 종족끼리 잘 맞는 균형감이 스타가 오래 인기 지속된 이유 중 하나로 보기도 합니다.


게임 내에 여러 가지 변수가 있다.

스타라는 전략 시뮬레이션 게임의 특성상 게임을 하면서 여러 가지 변수가 발생합니다. 잘 쓰지 않는 전략을 써서 상대방을 당황하게 하거나 유닛의 뛰어난 컨트롤로 교전 시 많은 이득을 보아서 게임이 역전되기도 합니다. 흔하지는 않지만 리버의 스캐럽이나 벌처의 마인 대박, 스톱 럴커 같은 것으로 대박을 터뜨리기도 해서 역전이 생기는 경기가 나오기도 합니다. 아무래도 스타라는 게임은 변수가 많아서 스타를 볼 때 좀 더 긴장감 있고 흥미진진하게 보는 느낌이 들기도 합니다.



건물과 유닛의 이미지가 멋지다.

개인적인 의견이지만 스타에 나오는 건물과 유닛은 멋있는 것 같다는 생각이 듭니다 리마스터로 출시된 지금은 과거에 비해서 건물도 더 선명해지고 멋있어져서 리마스터 버전이 구 버전으로 하는 것보다 더 생동감 있게 느껴지기도 합니다. 이런 멋진 그래픽 요소들은 스타크래프트 회사 블리자드의 자산이며 스타 유저들의 자존감이기도 합니다.



새로운 유즈맵이 계속 만들어지고 있는 점

개인전이나 팀플로 스타를 즐기시는 분들도 있는데 유즈맵으로 스타를 즐기시는 분들도 많습니다. 맵을 제작하는 것을 취미로 하시는 분들이 새로운 맵을 만들고 있어서 유즈맵으로 게임을 즐겨도 재미있게 즐길 수 있습니다. 맵을 잘 만드시는 분들이 사람들이 재밌어할 만한 소재를 가지고 새로운 맵들을 계속해서 만들고 있어서 플레이하는 입장에서 지루하지 않게 새로운 유즈맵 장르의 게임을 즐길 수 있습니다.

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